【なろう系漫画紹介】珍しくちゃんとハズレを努力で克服します が… ハズレ能力作品 その4【ゆっくりアニメ漫画考察】

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 127

  • @ron3672
    @ron3672 3 года назад +2

    5:23子供なんて大概そんな感じw

  • @さんざっぱっぱら
    @さんざっぱっぱら 3 года назад +18

    主人公のステータス1/100にしたせいで「俺と同じステータスなんだからドラゴンも余裕で倒せて当たり前」みたいな認識が生まれることは危惧しなかったんだろうか

  • @ぷらずま-j9h
    @ぷらずま-j9h 3 года назад +46

    7:49
    しっかり形作った骨格がゾンビになっちゃうのほんと草

    • @soushi_florence
      @soushi_florence 17 дней назад

      ここほんと噴き出したw 投稿者さんが一番センスあるわ

  • @LL-House
    @LL-House 2 года назад +7

    「天才とは、1%のひらめきと99%の努力である」
    「しかし1%のひらめきができるのは天才のみである」

  • @はなみやりん
    @はなみやりん Год назад +1

    正拳突きでハンターハンターしか出てこなくなっちまった、、、

  • @T_A_K_O_
    @T_A_K_O_ 3 года назад +34

    別にいいんだけど相変わらず種族名として扱われるフェンリルくんが不憫でならない

    • @ゼットんインパルス
      @ゼットんインパルス 2 года назад +7

      元を探ればペガサスやケルベロス、オルトロスもそうだったのに今や種族扱いされてるし
      もうそういう流れは止められないのかなぁ

  • @Impetusis
    @Impetusis 3 года назад +13

    もうグッチャグチャやな
    冒頭でいきなり才能が絶対だ!からの努力で凌駕できる!という謎すぎるどんでん返しはイミフすぎてもう草

    • @OZAKISOUL
      @OZAKISOUL 3 года назад +5

      この後、
      「レベル100などスタートラインだ。真の最強はレベル1兆だからな」
      「だがお前の努力は桁違いだ。レベル100でも1兆分のステータスになっているだろう」
      「バカめ。我々魔族精鋭隊のレベルは12京だ。魔王様は遂に無量大数に到達されたのだぞ!」
      という展開しか予想できない

  • @B_Ruin
    @B_Ruin 3 года назад +2

    良かったのは最初だけか…

  • @prapoop
    @prapoop 3 года назад +13

    正拳突きを鍛え続けたってことは、テイムの恩恵で獲得したジョブスキルとやらは
    契約した魔物の死亡とともに消失してしまったんですかねぇ

  • @romanemad
    @romanemad 2 года назад +3

    はいはいフェンリルフェンリル。そして感謝の正拳突き・・・
    もみじさんも半ば匙を投げてるから中身はもっと酷いのかなw

  • @妖術使い-h6n
    @妖術使い-h6n 3 года назад +2

    スカッ(肩透かし)ってことかな笑

  • @KASHIMA-jg3rx
    @KASHIMA-jg3rx 3 года назад +9

    努力量の下二ケタが桁落ちして見えなかったら、全然成長してる感なくて諦めが先に来るか、オーバーワークで体壊して引退が先に来る。100倍だぞ。

  • @アチいゆっケ
    @アチいゆっケ 3 года назад +22

    何で簡単に倒せるような強さじゃない魔物がいる森に一人で薬草採取に行かせたんですかねぇ‥。

    • @漫画アニメ考察サブチャンネル
      @漫画アニメ考察サブチャンネル  3 года назад +6

      どうしてでしょうねぇ(ニヤニヤ)

    • @ryok4815
      @ryok4815 3 года назад +12

      好みのショタをわざと危険な場所に行かせて、タイミングを見計らって颯爽と助けに入る……
      “ゲイる”という名前が全てを表してますね。

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад +6

      もしや実は犬を拾わせたのもそれを殺したのも……!

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx 3 года назад +4

      そんなところに孤児院おっ建てた経営者の感性がまずよくわからん。

    • @futoshi-ninomiya
      @futoshi-ninomiya 3 года назад +2

      これもうゲイルラスボスでしょ

  • @居眠り犬
    @居眠り犬 3 года назад +40

    この動画を見てて思ったのが、
    「やったぁ正拳突きがLv100になったぞ!」
    「いやLv100にする必要があるのはテイマーのジョブレベルで正拳突きは無関係だぞ?」
    「なぜ訓練させたし」
    「レベルアップのために魔物を狩るには武器が必要だからそれをまず鍛えたんだよ」
    「なら最初からテイマーのレベルを鍛えてそれを使ってレベリングしたほうが効率的だったのでは?」
    「……テイマーとか役に立たんし」
    「おいまてコラ」

  • @梯子ハシゴ
    @梯子ハシゴ 3 года назад +8

    努力の才能という形で話の軸に絡んだロック・リーは凄いんだなって

  • @宮野悠羽
    @宮野悠羽 3 года назад +8

    正拳突きがハズレスキルでは無くなる方法を教えよう!
    名前を「ハッサン」に変えるのです!

  • @アッガイ二等兵
    @アッガイ二等兵 3 года назад +5

    この少年がのちにハンター協会の会長になるのである。(民明書房)

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 3 года назад +18

    他人のパラメータ表示を改ざんできるのは、ある意味特殊能力じゃありませんかね……?

    • @kinoko_oisii
      @kinoko_oisii 3 года назад +3

      ステータスの改竄できたら、そもそも持って生まれたステータスという世界観の根本を思い切りちゃぶ台返ししてませんかね……

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад +2

      実は神なんじゃね?

  • @aarongintama
    @aarongintama 2 года назад +1

    才能は絶対(的にスタート地点を決定づける)。しかし、(スタート地点が違うだけなので)努力で凌駕できる。
    …と言うことが言いたかったのではなかろうか?多分

  • @1da073
    @1da073 3 года назад +8

    敗北や失敗を糧にして成長していく主人公っていうのは王道で面白いもの…なんだけど、成長していく描写省いて「俺は強くなったぞ無双するぞ」まで飛ばしたらそれはもういつものなろうと同じなんだよね
    面白くなれるはずだったから勿体ない

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад

      肉体的に強くなって精神的に強くなることを知るって段階に持ってけるしね
      肉体的に強くなったぞ!→調子に乗り敗北大切な存在が死ぬorケガをする→大反省or初心を思い出す
      テンプレだけど好き

  • @謎ガン
    @謎ガン 3 года назад +2

    この手の話の「ハズレスキルww」ってハズレた事が無いっていうっ!(失笑)

  • @Rumumu
    @Rumumu 3 года назад +24

    イラストをかわいいガイコツからゾンビに切り替えるのが何故か凄いツボりましたw
    助けたい相手との積み重ねをしっかり描いてるところに好感持てるんですけどね
    なろうだと真面目に頑張る主人公は人気でないんですかね・・・

  • @おさかな-e4z
    @おさかな-e4z 3 года назад +2

    ストーリーにガッツリ絡むステータスの数字ってマジで創作においてクソ邪魔な足枷にしかならないと思うんだけどなんで無理矢理入れてくるんだろう

  • @zankansan
    @zankansan 3 года назад +6

    なろう界隈だとなんだか他よりフェンリルのフリー素材度合い妙に高い気がする…気がしない? なんでだ

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 года назад +8

    なろい特有の俺TUEE展開したいがために、主人公の知性が犠牲になってしまった

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад

      知性などなんの役にもたたない!

  • @user-Yuki-shinjo
    @user-Yuki-shinjo 3 года назад +4

    正拳突きが単独でスキル扱いならストレートパンチやらフックアッパーなどの手技も個別、当然キック系の足技も個別な世界か
    剣士ですら袈裟斬り、逆袈裟斬り、唐竹割り、突きで基本9方向が個別スキルで派生技も当然個別なんだろうか
    純粋な剣士ですら密着状態での徒手格闘技あるのにそれに対応できるスキルが無いとあっさり死にそうでワロス

    • @すてなま-h5o
      @すてなま-h5o 3 года назад

      多分、作者は貴方の突っ込みを理解出来ない。読む限り完全なゲーム脳だから、ゲームでしか物事を考えられないと思う。
      多分貴方の突っ込み読んだら「え、そうじゃないの?」って考えると思う。

  • @なぽりーぬ
    @なぽりーぬ 3 года назад +4

    初コメント失礼します🙏
    なろう作品は全く読みませんが
    漫画アニメ考察サブチャンネルさんのレビューが面白くてセンスがあってよく見ています!
    チャンネル登録失礼しました!
    作品を作るというのはなかなか難しいものなんですね…

  • @isbtomo8961
    @isbtomo8961 3 года назад +17

    設定を練ったところで、話作りをしっかりしないと凡作になり果てる
    良い勉強になりました。

  • @夕力-n3t
    @夕力-n3t 3 года назад +22

    主人公が序盤で負ける展開って大事だなって思う。そこから再起する流れも分かりやすいし。
    ギルドの試験官さん、オノでシぬレベルの振り下ろしで毎回試験やってるの…?数年合格出てないってことは……それともステータスで防御高ければ、シぬように見えるオノ振り下ろしも怪我で済むんだろうか…

    • @居眠り犬
      @居眠り犬 3 года назад +11

      ぶっちゃけ試験を受けに来た冒険者候補を片っ端から怪我させて帰すとか虎眼流の師範かなんかみたいなのです。
      人が増えないとギルドとしても儲けが出ないでしょうに。

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад +5

      運が高ければオノが避ける

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад +5

      @@居眠り犬 よくわかんねえけど「ケガ」の程度がスゴそう
      そんなんだとせっかく入ってもナマクラしか育たなさそうですなぁハッハッハッ

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx 3 года назад +4

      るろ剣の石動雷十太の「秘剣 飯綱を避けられたのはこれが初めてだ」を思い出した。
      喰らって生きてるお前の弟子がすげぇよ。

  • @パイナップルポコ助
    @パイナップルポコ助 3 года назад +2

    だからステータスはやめとけとあれほど…

    • @OZAKISOUL
      @OZAKISOUL 3 года назад

      ステータスはやらないとね、なろう読者が怒りまくって感想欄荒らすのよ。
      「異世界転生したらまずはステータスオープンだろうが!」って

  • @Kuzu-Kiri
    @Kuzu-Kiri 3 года назад +19

    どっちも最弱扱いされてるけど、基本戦闘や防衛はテイムしたモンスターに任せて「チッ!こうなりゃ無防備なテイマーを殴れ!」とナメて直接かかってきた敵を正拳突きで返り討ちにする戦闘スタイルにすれば、普通に攻守両刀で強いんじゃない?

  • @yellowwhitecolor
    @yellowwhitecolor 3 года назад +8

    主人公に必要なのは自分や仲間の能力やスキルなど含めた実力を把握して無茶や無理しないように判断力や思考であって
    ステータスの詐称による劣等感と軽蔑される環境を生ませることじゃない気がする。
    ゲイルはステータスいじれるってそういう系の職業してたんかな?
    テイマーが極まったら復活できるって眉唾なことも知っとるし
    王族や貴族など身分隠したい人が出来そうなことやけど、孤児院にいるってことは……。
    高ステータスの評価が高いなら1000倍のステータス表示にもできそう。
    でも一般的にステータスいじれるんならステータスの数値に信頼性なくなるし商人や冒険者は知らなそうやからねぇ。
    なろうの原作小説では33話なのですぐ読了できた。

  • @adeladeadrien4075
    @adeladeadrien4075 3 года назад +1

    当たり前のように出てくる表示ウィンドウくん、もうちょいマシな表現方法とかないの...?

  • @謎ガン
    @謎ガン 3 года назад +5

    正拳づきで最強って、「空手バカ異世界」とか「野人転生」とかでいいような・・・(笑)
    「テイマー」や「正拳づき」だけだから差別化してるって体なのかっ???ww

  • @しばたさとう
    @しばたさとう 3 года назад +3

    男の子が苦しむ顔は美しいですねぇ・・・(ニチャアァァ)

  • @michaelsaigoh5701
    @michaelsaigoh5701 2 года назад +1

    魔物を倒さないとレベルが上がらないのに、まだ弱いから対人戦で鍛えようというのは明らかに辻褄が合わぬ

  • @hazumu.April029
    @hazumu.April029 3 года назад +3

    努力で覆るなら不遇職なんてないだろ。
    三姉妹の存在意義が分からん。物語の中核に関わってないし。

  • @zen-bey-ga-kusa
    @zen-bey-ga-kusa 3 года назад +9

    主人公の髪型と能力のせいでヒロアカを思い出してしまう……

  • @黒白-c9d
    @黒白-c9d 3 года назад +1

    ジョブとスキルとステータスを与えられるらしいがジョブとスキルも含めてステータスちゃうんか?

  • @おっぱい揉み揉みしたいです

    なろう作者フェンリル好き好き問題

    • @kouyou3278
      @kouyou3278 3 года назад +2

      主人公の強さを示すためのアクセサリーや、事件に対する脳死解決役として優秀だからね
      なろうのフェンリルはフェンリルの皮かぶった飼い犬やし

    • @hirouchic11
      @hirouchic11 3 года назад

      しかも大概がメス

  • @motosan7
    @motosan7 3 года назад +38

    「ハズレはハズレでも期待ハズレ」の主さんツッコミで大笑いしました(完)紹介の冒頭では
    あれ?面白そうと思った私の期待を返してく…れなくても良いですw

    • @蒼樹電
      @蒼樹電 3 года назад

      ウソダゾ、「期待通りハズレ展開来た!」ダゾ

  • @zokuore
    @zokuore 3 года назад +6

    “なろうらしさ”って未だに求められているのかな?好意的な読者もいい加減飽きないのか?

  • @hachi-mizuki
    @hachi-mizuki 3 года назад +1

    うぽつ。色々惜しいな。表紙右上のエルフが気になります。

  • @お子様ランチ-m1w
    @お子様ランチ-m1w 3 года назад +2

    何でスキルとかジョブとかあると、それが絶対な世界になるんですかね?
    もしそうなら宿屋を経営している人は「宿屋経営」のジョブが無いとダメですし、スキルで「料理」等が必要になります。
    持っていない宿屋の主人はアマチュア扱いなのでしょうか? 主人が持っていて跡取りが持って無ければ継げないのでしょうか?
    ジョブスキルを上げるには魔物を狩らないといけないのなら、全人類が狩りに行かなくてはいけなくなります。
    そうじゃないから、作者が書かれているように努力で克服出来るんですよね。
    じゃあハズレスキルって事実も無くなるという矛盾が…。

  • @三日月-k5d
    @三日月-k5d 3 года назад +5

    料理で言うときちんと基本に沿った料理を作ってるのに最後に隠し味と言いながらわけの分からない材料を大量投入してる感。なろうテンプレが悪いってわけじゃないけどよく言えば王道すぎて一気に陳腐な展開になりやすいんよね。

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 3 года назад +3

    作者空手の知識でもあるのかな?体になじませてとっさに出せる空手家の生命線の正拳突きを外れスキルとか誤謬させてるのがホントペダンティスムをこじらせてる。

    • @漫画アニメ考察サブチャンネル
      @漫画アニメ考察サブチャンネル  3 года назад +2

      少なくとも漫画には空手の知識はありませんね。

    • @anacreon0221
      @anacreon0221 3 года назад

      @@漫画アニメ考察サブチャンネル
      マジですか?ホントに腕を前に出すだけのチンケな技と見てるのか。
      ダメだあり得ない。

  • @しおのまきる
    @しおのまきる 3 года назад +1

    腐ってやがる早すぎたんだ。

  • @user-ns5xc9md5z
    @user-ns5xc9md5z 3 года назад +2

    たった32話で更新が止まって半年以上空いてる。で、コミカライズ。
    感想も受け付けてない。読もうという気にもさせてくれない。

  • @如月ツヴァイ
    @如月ツヴァイ 3 года назад +1

    ステータス改ざんのまま送り出すってどうなの?

  • @sinomiy
    @sinomiy 3 года назад +1

    書きたい場面を早く書きたいからチュートリアルはいい加減にしてる感じですかね……。土台グラついてるのにその上に家建てたらダメでしょ

  • @halfwayp3557
    @halfwayp3557 3 года назад +5

    ジョブとスキルをそれぞれもらえる世界なら、だいたいの人がはずれな気がしますけどね
    抑々、モンクなテイマーは外れな気があんましません(FF5脳

  • @隠居貌無し
    @隠居貌無し 3 года назад +5

    ステータスだの「~しました」だのが要らないなぁ…。あれほんと嫌い

  • @マヨから
    @マヨから 3 года назад +8

    テイムしたらそれでスキル獲得できるってそれめっちゃ優秀だと思うんですが。
    というかなんで鎧割訓練してるだけでそんなに強くなるん?それならその間ずっと戦ってた冒険者とかどれだけ強いんでしょうね…

  • @kanameasagiri9773
    @kanameasagiri9773 3 года назад +3

    [スキル:正拳突き]ってなんだかなぁ・・・正拳突きぐらい普通に習得したら良いんじゃないですかね?
    ひょっとしてギルドの試験官は[スキル:斧振り下ろし]みたいなのが有るんだろうか?
    後天的に習得できる技能と「スキル」の差が全くわからない・・・

  • @カレーは甘口-s2b
    @カレーは甘口-s2b 3 года назад +5

    「ます」まで言え

  • @マーキスゼクス-k8d
    @マーキスゼクス-k8d 3 года назад +5

    モミジさん正解。もうティマーと正拳付きが不幸って意味がわからない。しかも正拳付きでミスリル鎧壊せるレベルでティマー必要ですかね?

  • @conn4454
    @conn4454 3 года назад +1

    なんか色々物語の設定が回りくどい・・・

  • @アルキメンデス-n1u
    @アルキメンデス-n1u 3 года назад +2

    最近?なろう界隈でフェンリル大人気だな

    • @OZAKISOUL
      @OZAKISOUL 3 года назад

      そりゃあ「闇の魔獣」感があって厨二っぽいからよ。
      すぐ犬耳美少女か美少年に変身するのもセットな

  • @ちひろ-y1e
    @ちひろ-y1e 3 года назад +4

    ハッサンとDQ5の主人公をDisってんの?あの2キャラのメインスキルなんだが?
    あとどうしてもスキル、レベル、ステータスを出さないと強さを表現出来ないなら、もうMMORPGの世界の話にしたら良いじゃん。
    それなら寧ろその3要素は出した方が良いんだから。
    コレ系全般に言えるけど、何で得意なゲームの話にしないで、描けもしないファンタジーの世界を描こうとするのか?

  • @佐藤翔-o8h
    @佐藤翔-o8h 3 года назад +30

    この世界は才能が絶対だ!(無能でもたかが11年拳を振ってれば最強になれる)

    • @漫画アニメ考察サブチャンネル
      @漫画アニメ考察サブチャンネル  3 года назад +9

      才能は絶対だ、からの流れですぐさま努力で~となったのは流石に目を疑いました。

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад +5

      @@漫画アニメ考察サブチャンネル 「才能は絶対的なものだ」なら覆るのもまだわかるけど「絶対だ」ですからねぇ。雑誌裏のインチキ広告みたいな変化の仕方よね

    • @ささ-i6f4m
      @ささ-i6f4m 3 года назад +1

      例えばその例外がただ1人いて、鍛錬により最強と呼ばれるようになり、伝説となった。とかの例外があるならまだ納得できますよね。

  • @wasawasadoshitano
    @wasawasadoshitano 3 года назад +3

    何ていうか「この作品を覚えてくれ!」ってなろう作家さんは思わないんですかね…
    タイトルが状況説明過ぎてなんの個性もないってかなり致命的だと思うんですが

  • @死神さん-e7x
    @死神さん-e7x 3 года назад +3

    これ、下手に修行シーン飛ばさずにレベル100まで描写した方が面白い気がする。死闘で勝ち残りやっとレベル100になるとか、その後もフェンリルの伏線を敷いていればラスボスとか作れるし……

    • @ryok4815
      @ryok4815 3 года назад +1

      レベル9999とか一億年とか百億回とかジンバブエドル並みにインフレしまくる世界では、
      ページ数本位制にすればいいんじゃないないでしょうか。

  • @tyakosi
    @tyakosi 3 года назад +2

    2話から作者が変わったのか?

  • @TAKE-rr9zt
    @TAKE-rr9zt 3 года назад +5

    うん
    取り敢えず「テイマー」より「格闘家」の方が不遇職なのは理解出来た
    (笑)
    ただ、格闘技に適性の無いジョブ持ちが10年程度修行した位でオリハルコンぶち抜けるなら
    「この世の全てを拳一つでぶち抜ける格闘家」
    がいても良さそうなモンですけどね…
    ??
    「なんだァ?てめェ…」

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад

      鉄の鎧砕けるとか軍や害獣駆除に引っ張り凧だろうにしかも回りに危険な生物がいるなんて環境なんだし
      生き返らせるなんてことはしないで、フェルリ(だっけ?)の犠牲を糧に命の大切さを胸に活躍するとかの方がよくね?てか自分のレベル上げて命が生き返る理屈がわからねえ。神からの恩恵とか説明されてんのかな?
      ??「レイズは物語の中だけなのです」

  • @okura-wm9ei
    @okura-wm9ei 3 года назад +2

    ホントはちゃんとした展開にしたかったけど、それだとなろうでランク上がらないから無理やりこんな展開にした説

  • @鋼鉄ミコ
    @鋼鉄ミコ 3 года назад +9

    「ジョブ・スキル・ステータス」ない方が、ストーリーはしっかりしてるので普通に面白いような気が(多少ガバいけど)・・・
    むしろ足引っ張てるまであるw

    • @OZAKISOUL
      @OZAKISOUL 3 года назад

      世の読者の多くは
      「ファンタジーゲームの世界観」
      でないと、そもそも読んでくれない。

  • @かど4127
    @かど4127 3 года назад +3

    テイマーとか言いながらソロで正拳突きのみで戦う・・・
    不遇ものってこんなんばっかだわ
    だったら物を盗みまくっても盗賊とか泥棒になんないんですかね

  • @御神酒-v4x
    @御神酒-v4x 3 года назад +2

    テイマーって要は調教師ですよね?
    レベル上げるのにモンスターを狩る必要ある?

    • @漫画アニメ考察サブチャンネル
      @漫画アニメ考察サブチャンネル  3 года назад +1

      逆ですかね。モンスターを狩るしかないのです。
      いくら調教・模擬戦しても上がりませんが、パートナーを連れずに一人でモンスターを倒せば上がります。

  • @yamaju-taro
    @yamaju-taro 3 года назад +6

    どこかで見た原作者だと思って調べたら、なんでもコピーできる鍛冶師と最強タンクの人でしたね。
    と思っていたら、この作品の原作も読んだことがありました……
    他の作品にも言えることですが、何故ジョブとスキルは戦闘に役立つか否か”だけ”を基準に考えるのですかね。
    人として文明を築いている以上、戦闘職以外の職も重要であり戦闘以外で役に立つならそれはそれで評価されそうなものですが。
    生まれたときから戦闘を念頭において設計されたジョブとスキルを持っているって、どんな戦闘民族なんでしょうか。
    あ、ゲーム世界でない以上ステータスはどこまでいっても作品にチープ感を与える要素なので無い方が良いと思っています(笑)

  • @Okuhiro.Ochiki
    @Okuhiro.Ochiki 3 года назад +2

    骨はしっかりしているのに、付いている肉が腐っているという感じ。改竄可能なステータス表示と、努力で越えられるスキルの絶対性と、世界観からして既に矛盾している。設定に矛盾が多い作品は、間違い無くストーリーにも矛盾が多い。

  • @nokifuji1579
    @nokifuji1579 3 года назад +9

    ふと思うのだが、レベル100になるまでゲイルさんが面倒見てくれるんじゃなかったのか? なぜ送り出すのかw
    それにレベル100になる目標があるのだから増長してる暇なんてないだろ普通www

    • @漫画アニメ考察サブチャンネル
      @漫画アニメ考察サブチャンネル  3 года назад +6

      目標はジョブレベル100で、魔物を倒さないと上がりません。その為、魔物を倒す実力を付けるため、スキルを鍛えています。
      ちなみに、テイマーが魔物を殴って倒してもジョブレベルは上がるみたいですあほくさ

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад

      @@漫画アニメ考察サブチャンネル それなら見せ方としては一般的な騎士みたいに鎧と剣を装備して戦う→剣が折れる→アイツ(主人公)はもうダメだ→実は「正拳突き」スキルを持っていたとかにすればナーロッパ伝統の実力隠しやステータス隠しが自然と出来るのに……鎧や剣装備してるのも昔魔物に立ち向かったときに正拳突きスキル使ったけど無惨にも通じなくて大切な存在が死にそれがあって刃物を装備してるとか理由付けすればいいのに
      武器は多くて困るかとはないだろうに。スキルが絶対でも対応するスキル持ってないと剣が振れないってわけでも……ナーロッパだからあり得るな

  • @フラット35-d6z
    @フラット35-d6z 3 года назад +1

    漫画版を読んだんですけど……
    設定ひどい
    師匠ポジのゲイルは主人公を伸ばしたいのか貶したいのかよく分からんキャラだし、なろう版の設定見たら、更にゲイルの印象が下がった
    あらすじもクッソひどい
    マンガUPってサイトで1話読む前にあらすじを読んだんですけど、誤字はなかったんですけど文章として成り立ってなかったんですよねぇ
    原文載せます
    誰しもがジョブ・スキル・ステータスを持つ世界で、少年・ジョンが生まれ持った力は『テイマー』のジョブと『正拳突き』のスキルだった。
    2つとも「ハズレ」と呼ばれる最弱のジョブとスキル。
    うだつの上がらない日々を過ごしてきたジョンは、ひょんなことから魔獣・フェンリルをテイムできる。
    フェリルと名付けたそのこどもと見違えるようにいきいきと暮らしていたが、運命の日は刻々と近づいていたー……
    ……どうですか?
    変なところは見つかりましたか。
    因みになろう版はマンガUPのあらすじよりひどいのでお気を付けて……
    絵は良いんですけどねぇ

  • @cyc7779
    @cyc7779 3 года назад +1

    作者は一人称二人称三人称を気にしたことがないのでしょう
    村なのに村っぽくない、位置関係が分かりにくいってのは幻想郷思い出す。まぁあそこの場合は人間界で忘れられたものが行く場所だからそれもあるだろうけど
    位置関係って大事

  • @yatunasi
    @yatunasi 3 года назад +6

    もっと絵柄がリアルよりで筋肉がしっかり描ける漫画家だったらまだ読めそう。
    こう可愛いひょろっとした主人公絵はそろそろ飽きた。

    • @cyc7779
      @cyc7779 3 года назад +4

      オネショタのためにはしかたないこたなんや!!

  • @user-pichipichinotaiyaki
    @user-pichipichinotaiyaki 3 года назад +3

    絵が同人誌レベルなの草

  • @リヴァゐアSAN
    @リヴァゐアSAN 3 года назад +3

    いやせっかくの三姉妹が主人公成長したことにより幼女から大人の女性になってしまってるじゃないか!!たわけ!
    じっくり少年期を1〜3巻ぐらいつかって描写して少しづつ三姉妹が主人公に思いを寄せるけどなまじ馬鹿にしてた過去が尾を引いて素直になりきれずにいる
    でも主人公のほうはもうそんなの気にしてないってことに気づいてからは三姉妹であれよこれよと手を尽くし主人公を振り向かせる努力をする
    そんな光景を描いても良かったのに…!!
    もったいない…!
    中身に関してはまぁ…結局いつものかと…あと個人的にタイトルで「努力」を強調するの好きじゃないですね…
    主人公である以上努力なんてしてなんぼ、
    いわば当たり前の要素であるのをわざわざ売りにするかのような扱いしてるあたりなろう系って感じです
    というわけで今回の幼女ランクは「B+」ですかね!シンプルに可愛いのと1巻時点での活躍?と3人いるってとこですかね
    まぁこれはほぼ1巻だけの評価であり以降は準レギュ以上の幼女がでないと低評価でしょうな…

  • @daldalshi_voice
    @daldalshi_voice 3 года назад

    せめて十分の一にしろ

  • @gamaga-L
    @gamaga-L 3 года назад +1

    正拳だったら空手バカ異世界か、任侠転生かな、テイマー系はフェンリルかスライムばっかりで嫌になる。
    グリフォンは知らないですね

  • @HK-cx3xt
    @HK-cx3xt 3 года назад +1

    原作者の名前で大体察っせますw
    スキル絶対とか言いながら鍛えたら状況をひっくり返せるって、このテの話書く作者の頭が一番ハズレ定期。

  • @isesashimi
    @isesashimi 3 года назад +1

    アウトラインだけ見るとワンピースの第1話に似ている気がしました。
    ・なんの役に立つのかよくわからない能力を持っている(ルフィは喜んでましたが)
    ・自分の蛮勇が原因で取り返しのつかない事態になる
    ・修行して強くなり、目的達成のために旅に出る